[過去ログ] 【ストア】ステマ業者と登録料ビジネス・2【stema】 (642レス)
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187: 2019/05/14(火)01:06:12.41 ID:pAV5KnRV(1) AAS
AA省
191: 2019/05/17(金)03:53:19.41 ID:XfxY6muw(1) AAS
AA省
217: 2019/06/04(火)17:27:15.41 ID:92hr+/b9(1) AAS
SNSや通販サイトの規約でいくら「お客様の個人情報は他のことには利用しません」と
書いてあっても、そんなの確かめる手段なんてないわけで
303
(1): 2019/08/21(水)18:49:15.41 ID:1yhhq+/s(1) AAS
>>301
「クラウドファンドを組んで口先三寸でカネを出させてタダ儲け」

というSLGを考えた

素晴らしいアイデアだと思うんだが
ゲーム化するには資金が足りないので誰か投資して
僕と君は友達じゃないか


省3
329: 2019/09/05(木)21:10:04.41 ID:LLj/WEcg(1) AAS
>>327
雑誌の投稿プログラムとか、どれも見た目で全然打ち込む気になれなかった
ゲームの絵はオリジナルでないとダメだね
379: 2019/10/28(月)19:13:08.41 ID:DZEx2x/6(1) AAS
AA省
391: 2019/11/23(土)16:22:27.41 ID:7Nhg3uuq(1) AAS
3D対応のフレームワークでも、2D専用のライブラリは別枠で用意してるのがふつう
わざわざ3Dのカメラを画面に平行に…なんてことはしない

もし2D用ライブラリが用意されていないフレームワークっていうなら
そんなのでわざわざ2Dゲームを作っても完成が遠のくだけ

ゲームの完成よりも技術そのものに関心がある人なら
最初からDXやGL使ってるだろうな

無理に話題を作るから矛盾が(以下略)
535: 2020/06/04(木)19:45:28.41 ID:tKvRaQku(1) AAS
暴露人、お前は何を使っても無理だ
諦めて人の足だけ引っ張ってろ
577: 2020/10/08(木)20:27:11.41 ID:tUH/ihuz(1) AAS
うわ、たしかに油断してたわ

素人に3Dゲームが簡単に作れると錯覚させて
登録料を巻き上げるビジネスモデルはこのスレで潰れた感があるが
商業アニメの制作現場にウニねじ込んでたのか
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