[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild1 (1002レス)
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449
(2): 2018/08/18(土)12:18 ID:42eZyM7+(2/2) AAS
>>445
>>447

ありがとうございます、一定期間後の処理で出来るようになりました。
アニメーションイベントもわからないので調べて出来るようになろうと思う

void AtariKesu()
{
AtariHantei.SetActive(false);
省9
452
(1): 2018/08/18(土)19:25 ID:An0BPv4U(1) AAS
>>449
アニメーションEventは一回わかると結構簡単だ
public void AtariKesu()のスクリプトをつける
アニメーションのEventにAtariKesuを入れるとそのコマに来たら呼び出してくれる
455
(1): 2018/08/19(日)00:14 ID:9mjqz3Tm(1) AAS
>>449
はじめて自分でアニメーションまでつけてやってみた
結構めんどくさかった
剣にコライダーつけてisTrigerをオン・オフにするようにした
コライダーのisTrigerのチェック入れておく(オフの状態)
public Collider2D coll2;
void Start () {coll2=GetComponent<Collider2D>();}
省5
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