[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild1 (1002レス)
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264(1): 2018/08/02(木)15:11 ID:8NS2VTtG(2/2) AAS
>>262 >>263
レスありがとうございます。
directX、C++からUnityに乗り換えた者なんですが
プレハブってのは、
敵のクラスをインスタンスしたものだというイメージでいいんでしょうか?
それとも、敵のクラスを定義したもので
あとでシーンの中でプレハブをインスタンス化させるのでしょうか?
265(1): THE・シンプル先生 2018/08/02(木)20:25 ID:MarJrTds(2/2) AAS
>>264
敵味方関係なくあらゆるクラスをインスタンス化したものがフレハブという認識でOK。
作成タイミングは自由。
シーンの中で動的にプレハブを作成する事も可能。
エディット画面で事前にプレハブを作成して配置して置く事も可能。
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