[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild1 (1002レス)
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215(4): 2018/07/14(土)15:39 ID:9sFMmlen(1) AAS
uGUIについて質問です
Canvas->空のGameObject->複数のテキスト
という構造で複数のテキストを表示しているのですが
たまにすべてのテキストが空のGameObjectの座標に集まってしまい、レイアウトが崩れてしまいます
その都度手動で元のレイアウトに戻すのが面倒なので、レイアウトが崩れない対策があれば教えてください
216: 2018/07/14(土)20:52 ID:trAsPRCC(1) AAS
>>215
アセットストアで検索してみてはどうでしょうか?
217(1): 弟子 ◆rZPPjYuxmQ 2018/07/15(日)09:52 ID:+fIs9TbR(1) AAS
>>215
テキストの親のobjectにAddComponentでLayoutにあるLayoutGroupを追加してみてください
↓同じテキストの位置
画像リンク[png]:i.gyazo.com
↓layoutをオンすると自動で整列
画像リンク[png]:i.gyazo.com
これはVerticalLayoutということで縦に自動で整列します
省1
218(1): 2018/07/15(日)10:07 ID:7ZKErhFA(1/2) AAS
>>215
たまにそうなるのは根本的に何かが間違っている
原因究明が大事
219(1): 2018/07/15(日)11:39 ID:l4mbViwe(1) AAS
>>215
実行中じゃないのか?
実行中に変わった座標が、実行終了後に維持されるのは聞いたことないなぁ。メッシュやマテリアルは実行中に触るとそのままってのはあったけど。
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