[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild1 (1002レス)
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142(1): 弟子 ◆rZPPjYuxmQ 2018/07/03(火)22:33 ID:wgFi8W22(1) AAS
>>134
このコードって恐らく公式の
外部リンク:unity3d.com
のコードでしょうか?
だとすると
「弾を撃つ必要がない時はyield break;を使用してコルーチンを終了させます。」
という具合に書いてるので、これを利用するとですね
省5
144(1): 2018/07/04(水)00:28 ID:RvZnsCPI(1/6) AAS
>>139
" title = GameObject.Find("Title"); "
を記載しているので、できていると思っているのですが、
NULLが来てます的な警告の先がこの場所みたいなので
Findがうまくいっていないかもしれません。
しかし、
private GameObject title;
省10
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