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【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild1 (1002レス)
【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild1 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528249519/
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389: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/07(火) 23:56:38.80 ID:FHXvAGCS >>381 Updateで昔ながらの60fpsをやるなら、まずコードのどこかでApplication.targetFrameRateに60を設定する メニューからQuality SettingsのVSync CountをDon’t Syncにする 同じくメニューからTime ManagerのMaximum Allowed Timestepを1/60にする これでほぼほぼUpdateが60fpsになるはず http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528249519/389
390: 名前は開発中のものです。 [] 2018/08/08(水) 04:20:11.17 ID:ROW+RPaT >>387 >>388 え、、、じゃあUpdateの方がいいんですかね fixedupdateはPhysics(Physics2D)系以外を呼ぶなって書いてもありました。 >>389 じゃあUpdateの方がいいんですかね どうすればいいのか頭が混乱してます。 とりあえず、作ってみないと、、 簡単なものから組み立ててみます。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528249519/390
403: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/08(水) 11:54:42.55 ID:kbto8gV2 >>398 手っ取り早く、>>389でいいよ。 他のやり方は、他の仕様との兼ね合いとか考慮する事もあるので。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528249519/403
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