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【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild1 (1002レス)
【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild1 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528249519/
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215: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/14(土) 15:39:12.44 ID:9sFMmlen uGUIについて質問です Canvas->空のGameObject->複数のテキスト という構造で複数のテキストを表示しているのですが たまにすべてのテキストが空のGameObjectの座標に集まってしまい、レイアウトが崩れてしまいます その都度手動で元のレイアウトに戻すのが面倒なので、レイアウトが崩れない対策があれば教えてください http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528249519/215
216: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/14(土) 20:52:46.97 ID:trAsPRCC >>215 アセットストアで検索してみてはどうでしょうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528249519/216
217: 弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/07/15(日) 09:52:55.71 ID:+fIs9TbR >>215 テキストの親のobjectにAddComponentでLayoutにあるLayoutGroupを追加してみてください ↓同じテキストの位置 https://i.gyazo.com/dd691dbdac0645698fb6c24c381c3573.png ↓layoutをオンすると自動で整列 https://i.gyazo.com/02e2c86353a4e6067c6a9e5076833933.png これはVerticalLayoutということで縦に自動で整列します 他にもいろいろあるのでご自分の要望にあったのを取り入れれば良いかと思います http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528249519/217
218: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/15(日) 10:07:37.36 ID:7ZKErhFA >>215 たまにそうなるのは根本的に何かが間違っている 原因究明が大事 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528249519/218
219: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/15(日) 11:39:25.50 ID:l4mbViwe >>215 実行中じゃないのか? 実行中に変わった座標が、実行終了後に維持されるのは聞いたことないなぁ。メッシュやマテリアルは実行中に触るとそのままってのはあったけど。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528249519/219
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