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【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild1 (1002レス)
【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild1 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528249519/
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499: 名前は開発中のものです。 [] 2018/09/01(土) 23:08:55.53 ID:vbV+SNJ0 失礼します。 Input.GetKey(KeyCode.LeftAllow) が押しっぱなしではなく離した瞬間のみtrueになるのですが 原因がわかる方いらっしゃいますでしょうか。 unityのバージョンは2018.2.3f1です。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528249519/499
501: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/01(土) 23:20:05.44 ID:vbV+SNJ0 >>500 実際に動作させるとそうなります。 Debug.Logで確認しても離した瞬間のみです。 使用している関数は間違いなくGetKeyであり、GetKeyUpではありません。 void Update(){ Debug.Log.("Update") if( Input.GetKey(KeyCode.LeftAllow)){ Debug.Log("Left"); } } とすると、Updateは毎フレーム出ますがLeftは離した瞬間のみ出ます。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528249519/501
502: 498 [sage] 2018/09/01(土) 23:34:43.35 ID:vbV+SNJ0 原因判明しました。 Virtual Joy StickというAssetのpluginがなにか影響していたようです。 Assetsから削除したところ通常の動作に戻りました。 ありがとうございました。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528249519/502
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