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【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild1 (1002レス)
【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild1 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528249519/
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268: THE・シンプル先生 [sage] 2018/08/03(金) 04:00:21.11 ID:gwkzOX1I >>266 説明に間違いなし。 名前の通り初心者にシンプルに説明するのが目的で細かい説明は全てカットしてる。 初心者には自信を持って 『敵味方関係なくあらゆるクラスをインスタンス化したものがフレハブという認識でOK』 この説明を推す。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528249519/268
269: THE・ステップアップ先生 [sage] 2018/08/03(金) 04:11:45.63 ID:gwkzOX1I >>266-267 中級者以上の知識がある人達には ゲームオブジェクト自体もクラスと説明すれば分かってもらえるかと。 ソースコード上で行うインスタンス生成を Unity的な言葉に直したものがプレハブと呼ぶにすぎない。 相当細かく説明すると厳密には違うかもしれないけどね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528249519/269
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