[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild1 (1002レス)
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261(1): 2018/08/02(木)14:10 ID:8NS2VTtG(1/2) AAS
すみません、Unity独特なプレハブについて
どういうもので、具体的にはどういう使い方ができるのか、
わかりやすく教えてくれませんか?
これではわかりません。
画像リンク[jpg]:unity3d-com-jp-learn-tutorials.s3.amazonaws.com
264(1): 2018/08/02(木)15:11 ID:8NS2VTtG(2/2) AAS
>>262 >>263
レスありがとうございます。
directX、C++からUnityに乗り換えた者なんですが
プレハブってのは、
敵のクラスをインスタンスしたものだというイメージでいいんでしょうか?
それとも、敵のクラスを定義したもので
あとでシーンの中でプレハブをインスタンス化させるのでしょうか?
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