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【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild1 (1002レス)
【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild1 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528249519/
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463: 名前は開発中のものです。 [] 2018/08/24(金) 12:10:02.41 ID:4yphetVh void Update() { Vector3 prePosition = transform.position; this.transform.position = Vector2.MoveTowards(this.transform.position, new Vector2(Player.transform.position.x, Player.transform.position.y), Speed * Time.deltaTime); if(transform.position.x - prePosition.x >= 0){ transform.localScale.x = 1; }else{ transform.localScale.x = -1; } } こんな感じでどう? 2Dやったことないけどねw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528249519/463
464: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/24(金) 12:24:40.51 ID:4yphetVh すまん横着した こっちで void Update() { Vector3 prePosition = transform.position; this.transform.position = Vector2.MoveTowards(this.transform.position, new Vector2(Player.transform.position.x, Player.transform.position.y), Speed * Time.deltaTime); Vector3 scale = transform.localScale; if(transform.position.x - prePosition.x >= 0){ scall.x = 1; }else{ scall.x = -1; } transform.localScale = scale; } http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528249519/464
465: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/24(金) 12:25:36.69 ID:4yphetVh スペルミスってるw もうだめだw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528249519/465
467: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/24(金) 13:27:58.55 ID:4yphetVh >>466 かなり当てずっぽうで書いたところはあるが… まあできたのなら… 個人的にはscaleを1倍固定にしてるのが後々問題になりそうな気がするが そのときはそのときで… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528249519/467
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