[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild1 (1002レス)
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(3): 弟子 ◆rZPPjYuxmQ 2018/06/23(土)12:18 ID:3i5tK2/L(1/6) AAS
>>11
さくっと斜め読みなのであってるかどうかわかりませんが
外部リンク:imgur.com
こんな感じでEnableのチェックをオン、オフするのかなぁと

自分はいつもアルファで点滅してたので、いい勉強になりました
25
(1): 弟子 ◆rZPPjYuxmQ 2018/06/23(土)16:41 ID:3i5tK2/L(2/6) AAS
>>17
フォローありがとうございます
なんせ素人が回答するスレなもので、申し訳ないです

>>21
チュートの画像と比べると、
sprite Renderer.Enabled の前に「オブジェクト名:」が無いですね
チュートはあるので、そこらへんの問題でしょうか?
省1
26
(1): 弟子 ◆rZPPjYuxmQ 2018/06/23(土)16:46 ID:3i5tK2/L(3/6) AAS
>>24
解決できたようで何よりです
録画ボタン(赤まる)を押して、各キーフレームのところで、チェック、録画オフ、
次のフレーム、録画押す、チェック外す、録画オフ、次のキーフレーム行く
の繰り返し
まぁ一個つくって、コピペでいけるので
コピペしたあとは、録画ボタンは関係なく、キーフレームに位置を設定して値を直接いじれば変更できます
省5
29
(1): 弟子 ◆rZPPjYuxmQ 2018/06/23(土)18:37 ID:3i5tK2/L(4/6) AAS
>>23
崩壊学園の動画見て見ました
いわゆる奥行きのある横スクなのかな?
まぁUnityでやるなら普通に2Dプロジェクトに3Dの床配置して、カメラを斜め視点にすれば
実装できると思いますけど、あとは奥に行ったときにキャラのスケール調整するくらいでしょうかねぇ
32
(1): 弟子 ◆rZPPjYuxmQ 2018/06/23(土)22:13 ID:3i5tK2/L(5/6) AAS
>>31
こっちのスレでは禁止ワードなので、ちゃんと>>1読んでからレスしてください
34
(1): 弟子 ◆rZPPjYuxmQ 2018/06/23(土)23:12 ID:3i5tK2/L(6/6) AAS
>>33
スレローカルルールに違反なので嵐通報させてもらいますね
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