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【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild1 (1002レス)
【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild1 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528249519/
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79: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/27(水) 15:12:21.69 ID:07W788OP C#を使用して2Dゲーム制作をしている初心者です 左右の方向キーを使い、特定の位置五ヶ所にキャラクターを移動させるにはどのようにしたらいいのでしょうか? ・移動箇所 ☆キャラクター ・ ・ ☆ ・ ・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528249519/79
166: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/06(金) 09:21:09.69 ID:mqKRW7N6 指定時じゃなくて比較時に大文字小文字区別なしでString.compare()やったら? どうしてもって言うならStringじゃなくてregexでやるか。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528249519/166
231: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/19(木) 05:14:32.69 ID:k0fYdkdd スマホアプリ作っている人は iphoneとandroid両方持ってるの? androidしかないんだけどipone必要ですか?あとmacも無いんですけどこれもいりますか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528249519/231
366: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/06(月) 01:10:06.69 ID:shQcteCQ >>363 >>365 ありがとう 調べてみます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528249519/366
465: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/24(金) 12:25:36.69 ID:4yphetVh スペルミスってるw もうだめだw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528249519/465
473: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/25(土) 06:27:10.69 ID:RNfQBHTM >>469 例えば、このモンスターは大きさ10倍だぁ!! みたいなときにね、まあ、困れ >>468 諦める前にAnimationの設定で Root Transform Position(XZ)項目のBake Into Poseに チェックが付いてるはずだから外してみてくれないかい? https://imgur.com/8ToZoar.jpg http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528249519/473
538: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/16(日) 11:45:32.69 ID:8T0hdr1g OnTriggerEnter2Dで敵と剣がヒットした位置にエフェクトを出したいのですが良い方法はないでしょうか? 調べてみるとGetContactする方法がでてくるのですがどうやらOnCollisionEnter2Dのほうじゃないと取れないようでisTriggerをオフにしろとか回答されてたりするけどそれじゃ剣コリジョンで押したりできるようになっちゃうし。 いまは剣と敵の中間位置に適当に出してるんですが剣も敵も長いのですごい変で萎えます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528249519/538
642: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/18(木) 21:23:00.69 ID:I0Laik1y ない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528249519/642
712: 名前は開発中のものです。 [] 2019/01/14(月) 23:18:55.69 ID:0vRJ0Edy 新規プロジェクトを作るときに2Dor3Dを選びますけど、 2Dでつくったプロジェクトのなかで、 特定のSceneだけ3Dにすることはできるのでしょうか? できるのなら、そのSceneのどこで設定すればいいのでしょうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528249519/712
874: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/02/15(金) 22:11:32.69 ID:xQTKU7oc 1レベル1シーンのコンセプトがウケて広まったんだろ?広大マップが苦手でもいいじゃないか。馬鹿にしてるわけじゃないぞ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528249519/874
905: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/02/25(月) 17:22:20.69 ID:O5gbIDIf うんよくわからん スプライト自体に位置情報を持てるかというと、シングルじゃなくてマルチにして切り取り範囲を微調整するか中心位置を微調整するかだと思うけど 画面見ながら微調整したいならもうそれ別のゲームオブジェクトにしちゃえば? レイヤを手前にして http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528249519/905
987: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/03/10(日) 08:12:56.69 ID:B9bBg0Vp Animatorを使わずにスクリプトでAnimationを直接制御したときの挙動について質問です Animation.stopでクリップを停止したときに初期状態(0フレーム目の状態)に戻したいのですが、一時停止のような挙動になります パラメータ保持しておいて手動で引き戻す以外にスマートな方法はありますか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528249519/987
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