[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild1 (1002レス)
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(1): 2018/06/28(木)14:57:38.47 ID:/+kZ1wVw(4/9) AAS
ハンガリアンに否定的なサイトしか見つからなかったが、ハンガリアンにも間違ったコードが間違って見えるって長所があるからな
184
(1): 2018/07/06(金)22:31:47.47 ID:3k4W8n5C(1/3) AAS
whileのところ。titleの取得はここじゃなきゃ意味ない。
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
626: 2018/10/14(日)21:12:06.47 ID:zTfkWNEa(1/2) AAS
そう言うことは本スレでやって
627: 2018/10/14(日)21:14:51.47 ID:lk37qT9l(3/4) AAS
そういうとこ
そう言うこと
↑ガイジ御用達ワードw表現力ざっこw
766: 2019/02/04(月)00:40:50.47 ID:2gH7W/r+(2/2) AAS
そう。お前には一生わからない
773: 2019/02/04(月)13:24:36.47 ID:G+TFWcAJ(2/2) AAS
>>771
使えない
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(6): 2019/02/12(火)07:01:53.47 ID:0z4vYYbY(1/5) AAS
質問すみません スクリプトエディタでソースを書いた後、上書き保存をした時点で
UnityのInspector画面で.csのソースは更新されますか?
いくつかのチュートリアルを済ませた程度なのですが、その時は上書き保存で
Unity側も自動更新されてた気がするんですが...
皆さん手動で歯車アイコンのResetで更新してるのでしょうか?
887: 2019/02/18(月)08:47:02.47 ID:VwK+/ST0(1) AAS
友人が作ったものをテストしてます
Radeonだと読み込めずにピンクになっちゃうんですけど原因はどんなのが考えられるでしょうか
GeforceにするかShaderをtextureにすると一応使えるんですが
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