[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild1 (1002レス)
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170: 2018/07/06(金)09:59:22.23 ID:mqKRW7N6(3/3) AAS
>>169
入力ミス
downladPath.ToLowre()
ね。
348(1): 弟子 ◆rZPPjYuxmQ 2018/08/05(日)00:15:41.23 ID:9xb2C49y(1/4) AAS
>>347
そのゴミが建てたスレに来て何言ってんの
485: 2018/09/01(土)13:16:33.23 ID:bX6t3Mwb(3/9) AAS
スクリプトを弄ったな?
まあそれはいいんだけど恐らく
public float speed = 10;のセミコロンが抜けている;
640: 2018/10/17(水)02:44:16.23 ID:QZvVPW1m(1) AAS
私たち日本人の、日本国憲法を改正しましょう。
総ム省の、『憲法改正國民投票法』、でググって
みてください。拡散も含め、お願い致します。
652: 2018/11/09(金)14:11:49.23 ID:saDLw4aa(4/5) AAS
>>650
ありがとう、確かにモデル用意しただけだから棒立ちになってしまうな。
とりあえずプレイができる状態にするのが目標だからエフェクトとかはプレイ出来る状態になってから考えようと思ってる。
攻撃判定とかくらい判定とかはコード書いた方がいい?
Unityの機能(ColliderとかRigidbodyとか)使う方がいい?
709: 2018/12/30(日)20:05:18.23 ID:Q36Kaj2+(1) AAS
ui文字小さすぎ
885(2): 2019/02/17(日)15:42:43.23 ID:Wi9sLOVh(1) AAS
バージョン管理なんですが、マニュアルにperforce使うようにと書いてあるんですけど、無料版もありますか?
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