[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild1 (1002レス)
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(1): 2018/07/04(水)06:27:05.10 ID:PcbSJbIy(1) AAS
>>145
titleの中がぬるぽなんじゃ。
取得はどこだ?titleが居るってかactiveの時に取ってる?じゃないとfindで取れないぞ。
237: 弟子 ◆rZPPjYuxmQ 2018/07/19(木)14:48:09.10 ID:cAgC0uNk(1) AAS
>>236
コンソールに詳細でてる?
547
(1): 2018/09/16(日)13:59:07.10 ID:WeoJYzw7(8/11) AAS
もしよろしければ、この問題に回答いただけないでしょうか。

(図1)
画像リンク[png]:i.imgur.com

これが上述の教本の指示なのですが

(図2)
画像リンク[png]:i.imgur.com

なぜか指定通りに入力してもこうなってしまって困り果てています。なにがいけないのでしょうか?
671: 2018/12/03(月)13:00:53.10 ID:pFzcjcUY(1) AAS
質問です
ほぼ空っぽなプロジェクトをビルドしても容量が40MBぐらいになってしまいますが
その容量以下にすることはできないのでしょうか
704: 2018/12/25(火)13:01:16.10 ID:QMr1b2fw(1) AAS
自分はアクションゲームが作りたいのですが
最初は簡単なパズルゲームでも作ってとにかく完成させることが大事だと聞きました
934: 2019/02/28(木)22:43:34.10 ID:I+prdr9U(1/2) AAS
からかわれた訳じゃなくてそれもひとつのやり方として正解
意味が分かってるならnullの代わりは何だか分かるだろ?
948
(1): 2019/03/01(金)00:40:56.10 ID:i9oiQn3T(3/7) AAS
>>946
有難うございます。オブジェクトMainに
MainGameObject.FindObjectOfType<CanvasGroup>().alpha = 0;と書いた所
Gameシーン上で透過されるのを確認しました。
しかし、勿論これは良いのですが、AlphaScriptはなんの働きもしてませんよね?
後々いじるのに便利そうなので、使ってみたいのです。となると、単純な疑問が
浮かんできます
省4
995: 2019/03/14(木)04:12:49.10 ID:PB42TQdU(1) AAS
答えられる奴がいないの間違いだろ
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