[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild1 (1002レス)
上下前次1-新
抽出解除 レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
162: 2018/07/05(木)12:38:02.09 ID:MRR7aszu(1) AAS
>>159
いや、直接的には「activeじゃないから取得できない」で合ってる
現状だとenemyが生成されるたびに各個にtitleを取得しようとするから生成のタイミングでtitleが非activeだと取得に失敗してしまう
その解決法として「ゲーム開始直後、activeなうちに一回取得・staticな変数に入れて全てのenemyで使い回せ」というのがこのコテの提案
225(2): 2018/07/15(日)23:09:45.09 ID:MAbCEPsD(1) AAS
>>222
日本語で話せやガイジ
ここは日本のUnityスレだぞ
259(1): 2018/07/27(金)23:23:17.09 ID:xl4o2aTS(1) AAS
>>252
結局本体再DLして解決しました
付き合ってくれてありがとうございます…
364: 2018/08/05(日)23:27:14.09 ID:vRj4lIfD(1) AAS
>>358
この質問お願いします
442: 2018/08/17(金)23:27:49.09 ID:jjg/SVIP(2/2) AAS
詳しくはわからんけど根本的にやり方間違ってそうな気がするな
537(2): 2018/09/16(日)10:59:56.09 ID:dLLBcIBT(1/3) AAS
スクリプトで他のオブジェクトにセットしてあるスクリプトのメソッドを呼び出したいんだけど、ネットで調べたけどエラーになってできないんだけど
どういう風に書けばいいのか教えて
621: 2018/10/14(日)07:19:09.09 ID:j8CzVPs9(1) AAS
>>620
がんばれ。
上下前次1-新書関写板覧索設栞歴
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル
ぬこの手 ぬこTOP 0.037s