[過去ログ]
【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild1 (1002レス)
【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild1 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528249519/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
13: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/23(土) 09:09:33.05 ID:NjQULgZx >>11 まずは、オンオフ回数を目一杯減らして、動作確認してください。 見当違いかもしれませんが、処理が間に合わないと点滅しないかも。1:00の間に2回ぐらい、まで激減らす。 それでも表示されなければ、設定に問題あり。 点滅するなら、pcの能力不足。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528249519/13
568: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/23(日) 08:30:15.05 ID:EQtzcfWn アプリがちょこちょこできてきたから端末で検証したいんだけど、 現状Windowsとiphoneという最悪の組み合わせだから Android買おうと思うんだが10年くらいiphoneユーザだから Androidの知識が全くない オススメの検証用端末とかある? 家のwifi使えるから端末だけ買おうかと思ってるんだが 希望は1万円以下 できれば5000円以内でそこそこテストできるようなものを教えてほしい docomoショップで聞いても安いやつないみたいでイマイチだった SXGAとかWSVGAとかのシェアも知りたい どの画面向けにコンパイルすればいいのか 親切な方お願いします http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528249519/568
747: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/01/31(木) 20:56:54.05 ID:rFLXSmrr 新しいパソコンを買えばいいんじゃないかな。知らんけど。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528249519/747
763: 名前は開発中のものです。 [] 2019/02/04(月) 00:12:50.05 ID:MM9sp38r 同じスクリプトのAwake関数が呼ばれる順番はどうなっていますか ヒエラルキー上に GameObject (1) GameObject (2) GameObject (3) とあったら(1)→(2)→(3)と呼ばれるのでしょうか。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528249519/763
765: 名前は開発中のものです。 [] 2019/02/04(月) 00:37:57.05 ID:MM9sp38r やってみてもその環境でそうであるという事しかわからないので http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528249519/765
863: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/02/15(金) 06:51:27.05 ID:uA0t7v++ デフォルトでは無理だろ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528249519/863
911: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/02/25(月) 18:02:05.05 ID:O5gbIDIf それぞれのスプライトの基点をその+にすれば解決だろ 頭固すぎ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528249519/911
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.035s