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【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild1 (1002レス)
【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild1 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528249519/
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212: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/10(火) 04:25:28.04 ID:I4DvWkaD 迅速な回答ありがとうございます! しかし、私の質問が悪かったのですが、私が試していたのは下記のタイプでして、(丸きり同じ仕様ではありませんが) ttp://kan-kikuchi.hatenablog.com/entry/uGUI_Joystick_1 inputそのものを増やす方法で対応できるのかやや困惑気味ですが少し色々試してみます。 ありがとうございました。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528249519/212
232: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/19(木) 06:05:50.04 ID:ElRV+zTP >>231 macないとiPhone開発は実質無理だと思っていいよ 両OSにアプリ出すならmacは必須 iPhoneはなくても最悪mac上のエミュとかiPadとかでもなんとかなる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528249519/232
266: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/02(木) 22:16:19.04 ID:IKwT233P >敵味方関係なくあらゆるクラスをインスタンス化したものがフレハブという認識でOK。 こんなに堂々と嘘をつく奴も珍しいなw 素直にマニュアル見とけよ https://docs.unity3d.com/jp/current/Manual/Prefabs.html http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528249519/266
281: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/03(金) 13:15:54.04 ID:+vZr26Ym >>279 お前には自分で立てた専用スレがあんだろ。あ、ここもでしたね、失礼しました。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528249519/281
580: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/24(月) 09:33:19.04 ID:6cnBMrmF ぎゃああああああ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528249519/580
852: 838 [] 2019/02/12(火) 18:45:11.04 ID:0z4vYYbY >>851 ありがとうございます。勘違いという事で終わらせようと思います >>all スレ汚しすみませんでした http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528249519/852
909: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/02/25(月) 17:54:28.04 ID:Pe8xSj/b >>908 なるほどね スプライトは基点を設定できるぞ スプライトごとにね デフォルトだと縦中心横中心だけど、 左上にしたり自在にカスタムできる はい解決 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528249519/909
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