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【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild1 (1002レス)
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弟子 ◆rZPPjYuxmQ
2018/06/28(木)12:00
ID:/UzN8HYz(1/9)
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>>93
画像リンク[png]:i.gyazo.com
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96: 弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/06/28(木) 12:00:33.21 ID:/UzN8HYz >>93 リファクタリングして短くなったのでSSであげますね まぁまたケチ付けたい人が色々と文句ダケ言ってくるかもしれないけど気にせずに まずは、ソース丸パクリでもどう動いているのか理解する事が重要で その後に、少し修正してみて、例えば2つ先まで動くとかね あと今は右、左の最大値は入れてないのでどこまでも行きます そこは自分で最大値3以上は行かないという感じで修正してみてください 自分も最初は雑誌のBASICを打ち込んで覚えたので丸写しは有効な手段だと思います ttps://i.gyazo.com/3bd49202b10be38565706a225ef0817e.png ttps://i.gyazo.com/61e8b2b63be8983c9895bc7807c3592e.png 変数の説明すると dir 方向 limit 移動限界 移動後、X座標が少数になるのはdeltaTimeを掛けているからなので、まぁこの辺も移動にぴったしな整数にするという事も勉強になる修正かなと思います http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528249519/96
リファクタリングして短くなったのでであげますね まぁまたケチ付けたい人が色と文句ダケ言ってくるかもしれないけど気にせずに まずはソース丸パクリでもどう動いているのか理解する事が重要で その後に少し修正してみて例えば2つ先まで動くとかね あと今は右左の最大値は入れてないのでどこまでも行きます そこは自分で最大値3以上は行かないという感じで修正してみてください 自分も最初は雑誌のを打ち込んで覚えたので丸写しは有効な手段だと思います 変数の説明すると 方向 移動限界 移動後座標が少数になるのはを掛けているからなのでまぁこの辺も移動にぴったしな整数にするという事も勉強になる修正かなと思います
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