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【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild1 (1002レス)
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959
: 2019/03/02(土)06:49
ID:IiwWR++Q(2/6)
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959: [] 2019/03/02(土) 06:49:41.94 ID:IiwWR++Q >>956 様 前回>>953 用意した物 ・スプライトから作った"オブジェクトA" ・UI_Image で作成した"Canvas".中には画像確認用にImageから画像を読み込んだオブジェクト これにCanvasGroupコンポーネントを入れて、alpha値が正常に動くのを確認 オブジェクトA・・・NewBehaviourScript1(アクセスする側)"Hogeにチェック" Canvas・・・NewBehaviourScript(アクセスされる側)をアタッチ 実行→ NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object NewBehaviourScript1.Update () (at Assets/NewBehaviourScript1.cs:20) 箇所は void Update() { my_script.SetCanvasGroupEnable(hoge); } 今回>>955 用意した物 NewBehaviourScript NewBehaviourScript1・・・それぞれ>>955 yVRgjts.png に書き換えたもの 前回に続き"Canvas"・・・NewBehaviourScript1(アクセスする側) 動画を参考に前回の"オブジェクトA"は削除。"canvas2"を作成してそこにButtonを配置。 これにNewBehaviourScript(アクセスされる側)をアタッチ。ターゲットは"Canvas" こちらは何度か失敗しましたが、自分のソースミスが原因だと解り修正後動作しました! >>953はレスが頂けるとは思わず「ちゃんと聞いてるぞ!」という姿勢を見せたつもりだった のですが、そのせいで余計な手間をかかせてしまって本当申し訳ありません。 動画まで用意して頂いて...しかしその動画が実に参考になりました。有難うございます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528249519/959
様 前回 用意した物 スプライトから作ったオブジェクト で作成した中には画像確認用にから画像を読み込んだオブジェクト これにコンポーネントを入れて値が正常に動くのを確認 オブジェクトアクセスする側にチェック アクセスされる側をアタッチ 実行 箇所は 今回 用意した物 それぞれ に書き換えたもの 前回に続きアクセスする側 動画を参考に前回のオブジェクトは削除を作成してそこにを配置 これにアクセスされる側をアタッチターゲットは こちらは何度か失敗しましたが自分のソースミスが原因だと解り修正後動作しました! はレスが頂けるとは思わずちゃんと聞いてるぞ!という姿勢を見せたつもりだった のですがそのせいで余計な手間をかかせてしまって本当申し訳ありません 動画まで用意して頂いてしかしその動画が実に参考になりました有難うございます
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