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【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild1 (1002レス)
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901
:
895
2019/02/25(月)16:08
ID:7i2fTO9k(3/7)
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>>900
>>895
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901: 895 [] 2019/02/25(月) 16:08:48.56 ID:7i2fTO9k 自分が聞きたいのは >>900 さんの通りです 最終的なアプリの完成形はUnityの「Gameビュー」なわけですよね それで、>>895 の通り「スプライトを差し替える」「でもなんか画像Bの位置が気に入らない」 そういった場合、皆は別ソフトで画像の修正や計算などをわざわざするのか? Unityにはそういう機能は無いのか?と聞きたかった訳です Scene画面でそういった座標やシェイプを修正した場合、それはもうSpriteでは なくなる。要するに「Scene画面の実際のゲーム画面でこの位置がいいな、と 修正したオブジェクトをSpriteに戻してProjectビューに戻せないの?」 と言っているのです。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528249519/901
自分が聞きたいのは さんの通りです 最終的なアプリの完成形はのビューなわけですよね それで の通りスプライトを差し替えるでもなんか画像の位置が気に入らない そういった場合皆は別ソフトで画像の修正や計算などをわざわざするのか? にはそういう機能は無いのか?と聞きたかった訳です 画面でそういった座標やシェイプを修正した場合それはもうでは なくなる要するに画面の実際のゲーム画面でこの位置がいいなと 修正したオブジェクトをに戻してビューに戻せないの? と言っているのです
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