[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild1 (1002レス)
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806(1): 2019/02/08(金)19:48 ID:BNIvoktR(1) AAS
while(true){
yield return new WaitForEndOfFrame(0.01f);
}
これを
var wait = new WaitForEndOfFrame(0.01f);
while(true){
yield return wait;
}
こうした方がGC処理が無駄に走らなくてスマートだよって言わないと馬鹿にはわからない
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