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【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild1 (1002レス)
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731
: 2019/01/26(土)22:47
ID:HNPJKcIs(2/3)
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731: [] 2019/01/26(土) 22:47:08.72 ID:HNPJKcIs 普通はグラフィックの3Dにしろ2Dにしろテクスチャのデータとかはグラフィックメモリーに格納してゲーム中に再利用したりするんだ。 タスクマネージャのGPUのところにメモリーのどれだけを使ってグラフィック処理するって書いてあるよ。 https://i.imgur.com/uGaLOAI.png そこで使うメモリーの量増やすとましになるかも。 でもそうなるとメモリがハングアップしてSDDの領域をページファイルとして使うからSSDの読み書きが増えてSSDが逝く可能性もあり。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528249519/731
普通はグラフィックのにしろにしろテクスチャのデータとかはグラフィックメモリーに格納してゲーム中に再利用したりするんだ タスクマネージャののところにメモリーのどれだけを使ってグラフィック処理するって書いてあるよ そこで使うメモリーの量増やすとましになるかも でもそうなるとメモリがハングアップしての領域をページファイルとして使うからの読み書きが増えてが逝く可能性もあり
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