[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild1 (1002レス)
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407(1): 2018/08/09(木)08:34 ID:3chL1kmW(1) AAS
>>406
パーティクルで、発生位置がメッシュかな。パーティクルはオブジェクトな。
透明なスキンメッシュのオブジェクトがアニメしてて、メッシュの頂点から発生させてるって所か。
最近だとvelocityに回転つけられるんで、それも合わせりゃいいかと
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