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【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild1 (1002レス)
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402
: 2018/08/08(水)11:20
ID:IIyUr7UN(2/2)
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>>399
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402: [sage] 2018/08/08(水) 11:20:11.17 ID:IIyUr7UN >>399 実際にUpdateが処理落ちしてるときにFixedUpdateが呼ばれる間隔を計測してみ 等間隔なんかで来てないから あと余談だけど、昔のゲームはVシンクに同期して作ってるのが多いから処理落ちするとスローモーションみたいになるけど、FixedUpdateだとフレームスキップしたようになる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528249519/402
実際にが処理落ちしてるときにが呼ばれる間隔を計測してみ 等間隔なんかで来てないから あと余談だけど昔のゲームはシンクに同期して作ってるのが多いから処理落ちするとスローモーションみたいになるけどだとフレームスキップしたようになる
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