[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild1 (1002レス)
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38(1): 2018/06/24(日)06:08 ID:yUQoP5Fq(2/4) AAS
>>36
どういうぶつけ方をしているのかわからないけど、physicMaterialのbouncinessを0にして各々のコライダーにつけとけば、いいかも。
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