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【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild1 (1002レス)
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377
: 2018/08/07(火)17:12
ID:fUL+ini3(2/2)
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>>376
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377: [] 2018/08/07(火) 17:12:34.80 ID:fUL+ini3 >>376 ありがとう ボタン設置やハンドルの表示は分かるんだけど、例えばシーン上のどこかをクリックしたらその座標にオブジェクトを生成するとして、それだけなら出来るんだけど他のオブジェクトをクリックしたときに、そのオブジェクトを選択したことになってしまうんです terrainで編集中だとシーン上で他のオブジェクトをクリックしたとしても、そのオブジェクトが選択されたりしないよね? まずは、シーン上でオブジェクトをクリックしても選択しないようにしたい 単純に「シーン上でオブジェクトを選択不可にする方法」ってのはぐぐったら出てきたんだけど、スクリプト込の記事がないんだよね あとは、例えばterrainならterrainDataいじってterrainの新しい機能を作りたいと思ってるんですけどね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528249519/377
ありがとう ボタン設置やハンドルの表示は分かるんだけど例えばシーン上のどこかをクリックしたらその座標にオブジェクトを生成するとしてそれだけなら出来るんだけど他のオブジェクトをクリックしたときにそのオブジェクトを選択したことになってしまうんです で編集中だとシーン上で他のオブジェクトをクリックしたとしてもそのオブジェクトが選択されたりしないよね? まずはシーン上でオブジェクトをクリックしても選択しないようにしたい 単純にシーン上でオブジェクトを選択不可にする方法ってのはぐぐったら出てきたんだけどスクリプト込の記事がないんだよね あとは例えばならいじっての新しい機能を作りたいと思ってるんですけどね
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