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【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild1 (1002レス)
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20
: 2018/06/23(土)15:04
ID:GjE91D+n(3/7)
AA×
>>14
画像リンク[jpg]:dl1.getuploader.com
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20: [sage] 2018/06/23(土) 15:04:05.80 ID:GjE91D+n >>14さんのご指摘のspritererendere横の数字が0だったのを1にしてみました。 すると、プレイヤーが点滅状態にできました! しかし求めている非描画、描画とを交互にするイメージとは違い、 非描画1秒ごとに一度描画される感じです。 タイミングを表現すると、ンーーパッ、ンーーパッ、て感じで点滅しています。 (自分がやりたい点滅タイミングは、ンパンパです) 多分、ひし形をカットして1秒サイクルを0.10ほどに短く作れば、いけそうですが チュートリアルに倣って、完成させたいので この1秒の中でンパンパになる様に設定したいのですが、、どうすればいいんでしょうか ちなみに、今回spritererendere横の0を1にしたら なぜ1秒後に描画される様になったのか、理由がわかりません。 この数字はなにを表しているのでしょうか? https://dl1.getuploader.com/g/zipcodezipcode/169/000.jpg http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528249519/20
さんのご指摘の横の数字がだったのをにしてみました するとプレイヤーが点滅状態にできました! しかし求めている非描画描画とを交互にするイメージとは違い 非描画1秒ごとに一度描画される感じです タイミングを表現するとンーーパッンーーパッて感じで点滅しています 自分がやりたい点滅タイミングはンパンパです 多分ひし形をカットして秒サイクルをほどに短く作ればいけそうですが チュートリアルに倣って完成させたいので この1秒の中でンパンパになる様に設定したいのですがどうすればいいんでしょうか ちなみに今回横のをにしたら なぜ1秒後に描画される様になったのか理由がわかりません この数字はなにを表しているのでしょうか?
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