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【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild1 (1002レス)
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162
: 2018/07/05(木)12:38
ID:MRR7aszu(1)
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162: [sage] 2018/07/05(木) 12:38:02.09 ID:MRR7aszu >>159 いや、直接的には「activeじゃないから取得できない」で合ってる 現状だとenemyが生成されるたびに各個にtitleを取得しようとするから生成のタイミングでtitleが非activeだと取得に失敗してしまう その解決法として「ゲーム開始直後、activeなうちに一回取得・staticな変数に入れて全てのenemyで使い回せ」というのがこのコテの提案 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528249519/162
いや直接的にはじゃないから取得できないで合ってる 現状だとが生成されるたびに各個にを取得しようとするから生成のタイミングでが非だと取得に失敗してしまう その解決法としてゲーム開始直後なうちに一回取得な変数に入れて全てので使い回せというのがこのコテの提案
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