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【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild1 (1002レス)
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157
: 2018/07/04(水)18:09
ID:RvZnsCPI(6/6)
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157: [] 2018/07/04(水) 18:09:32.59 ID:RvZnsCPI 調べてみると GameObjectのactiveSelfは ゲームオブジェクトのローカルのアクティブ状態(読み取り専用) 画像の非表示はそのオブジェクト自体の動作を 停止させて非表示にしているのですね、、 しかし、やはり、プレイヤー死亡後は そのTitleオブジェクトは動き出してるはずで、、 ああ、もしかして、タイトル画面が表示されていて 敵が流れていても、その時にはすでにstart()を通らないから title = GameObject.Find("Title");ができない状態だから? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528249519/157
調べてみると のは ゲームオブジェクトのローカルのアクティブ状態読み取り専用 画像の非表示はそのオブジェクト自体の動作を 停止させて非表示にしているのですね しかしやはりプレイヤー死亡後は そのオブジェクトは動き出してるはずで ああもしかしてタイトル画面が表示されていて 敵が流れていてもその時にはすでにを通らないから ができない状態だから?
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