[過去ログ]
【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild1 (1002レス)
上
下
前
次
1-
新
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
113
: 2018/06/28(木)16:42
ID:UPpeKgHO(5/6)
AA×
[
240
|
320
|480|
600
|
100%
|
JPG
|
べ
|
レス栞
|
レス消
]
113: [sage] 2018/06/28(木) 16:42:26.57 ID:UPpeKgHO 111が初心者向けとしてのサンプルとしては一番良いと思う なんでactiveの切り替えなんてトリッキーとも取れるような手法を一番に持ってきたんだろう animatorだと他の要素を加えるときに制約になる可能性があるから、別手法として96みたいにすることもできるって流れが普通だと思うけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528249519/113
が初心者向けとしてのサンプルとしては一番良いと思う なんでの切り替えなんてトリッキーとも取れるような手法を一番に持ってきたんだろう だと他の要素を加えるときに制約になる可能性があるから別手法としてみたいにすることもできるって流れが普通だと思うけど
上
下
前
次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
あと 889 レスあります
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
ぬこの手
ぬこTOP
0.021s