パズル風ゲーム作成したいのだが (92レス)
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77: 2018/07/05(木)20:07 ID:ifFS7U+u(1) AAS
ターン毎にモンスターを出せればいいが、そうするとAIが必要になってくる。
それに対人戦はお互いにモンスターを出さなければいけなくなり、今のサーバーでは無理。
考えた結果今の形になった。
最初は敵が弱いから始めに決着がつきやすい。
因みに説明とか物語とか更新した。
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