パズル風ゲーム作成したいのだが (92レス)
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抽出解除 必死チェッカー(本家) (べ) 自ID レス栞 あぼーん

リロード規制です。10分ほどで解除するので、他のブラウザへ避難してください。
76: 2018/07/05(木)05:58 ID:aHpFl8Vg(1/2) AAS
「物語」ってストーリーモードなのか?w
あと気づいたけどターン毎に1コストもらえるけど
1〜2ターン目でほぼ勝負が決まるから意味ないよ
敵味方共に逐次投入するようにしたらいいと思うね
一気にずらりと並べないでさ
78: 2018/07/05(木)23:03 ID:aHpFl8Vg(2/2) AAS
たしか防衛側はコストの優位があるんだから適当に乱数振ってランダムな追加配置でいいと思うけどね
数に勝るNPCの頭悪いゴリ押しを攻略するのはSLGの基本だし

まあ外野の意見でふらつきすぎるのもよくないから聞き流しておいてや
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