[過去ログ] 【ゲームで、この処理ってどーやってんの?】 (125レス)
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(1): 2018/08/06(月)21:50 ID:PE4Hke8j(1) AAS
total warのような大量のオブジェクトがかなりリアルに描写されてるようなやつって、どこをどうやって負荷を軽減してるんですかね?
animationや兵士の隊列の処理やら負荷すごそうなんだけど

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