[過去ログ]
【ゲームで、この処理ってどーやってんの?】 (125レス)
【ゲームで、この処理ってどーやってんの?】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1527678545/
上
下
前
次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
8: 1 [sage] 2018/05/30(水) 20:48:44.78 ID:fZdspc/Y クロスバー表現。 アイテムなどを種別ごとに横並び、強さなどごとに縦並びで、PS3のクロスメディアバーのようなものを作りたくって考えました。 詳しくはちょっと忘れちゃったけど、今作り直したらもっと理解して作れそう。 横種別がn 縦並びのアイテムを配列yoko(n).data(m個(種別ごとの動的配列) で、表示開始ID、横用yと縦用t(n)を持ち、 操作で、yとt(n)が変化するごとに表示内容が変わります。 t(n)なので、横に動かすと全体が横移動しますが、縦に動かすと、1列のみ縦移動するように動きます。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1527678545/8
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前
次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
あと 117 レスあります
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.005s