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【ゲームで、この処理ってどーやってんの?】 (125レス)
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31
: 2018/05/31(木)12:10
ID:IITj/Hiu(2/2)
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31: [sage] 2018/05/31(木) 12:10:06.08 ID:IITj/Hiu 地面の細かい凸凹をどうデータ化するかが胆かと思う。 /|型の地形と|\型の地形が並んでる場合、両方とも「非破壊地形」にしちゃうと、凸凹に沿わずに真横に飛んでいるように見えちゃいそう。 なお俺の場合は、 1.右下が空いている→右下に移動 2.else右が空いている→右に移動 3.else右上が空いている→右上に移動 4.else爆発 と書きたい模様 (そして坂道を延々登っていくミサイル) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1527678545/31
地面の細かい凸凹をどうデータ化するかが胆かと思う 型の地形と型の地形が並んでる場合両方とも非破壊地形にしちゃうと凸凹に沿わずに真横に飛んでいるように見えちゃいそう なお俺の場合は 右下が空いている右下に移動 右が空いている右に移動 右上が空いている右上に移動 爆発 と書きたい模様 そして坂道を延登っていくミサイル
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