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【ゲームで、この処理ってどーやってんの?】 (125レス)
【ゲームで、この処理ってどーやってんの?】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1527678545/
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1: 1 [sage] 2018/05/30(水) 20:09:05.10 ID:fZdspc/Y ゲームを作ってるor作りたい人が、自分のゲームに実装したい処理や、既存のゲームのこんな処理ってどーやって実現してるの?と質問すると、心優しい誰かが説明してくれるスレです。 質問は、これこれこういう処理、〇〇のゲームのこれみたいな、とか、△△のこの面のこれってどーやってんの?という感じで既存のゲームなどを例示したりして、分かりやすい質問を心がけましょう。 説明は、コード羅列は禁止しましょう。長文でも良いので、このようにできている、又は、こんな感じでできるんじゃない、という風に文章で分かるような説明を心がけましょう。 ■ゲーム開発会社がゲーム製作技術を伝授するスレ https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520381891/ ↑上記スレを見ていて、現スレのようなのがあれば、便利かなと思って建てました。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1527678545/1
2: 1 [] 2018/05/30(水) 20:10:02.65 ID:fZdspc/Y sageちゃアカンやんage http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1527678545/2
3: 1 [sage] 2018/05/30(水) 20:18:53.13 ID:fZdspc/Y 即消されないように、しばらく自問自答したいと思います。 自分がなるほどなあ、と思った超基礎的なやつ。 1行なのでコードで書かせてください。いきなり禁止破り。原則禁止、とすべきでした。 0〜nの数字を順送りし、n番目の次は0に戻る処理 a=(a+1)mod(n+1) n+1で、増えていくaを割った余りを返すことで、nの次は0に戻る処理です。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1527678545/3
4: 1 [sage] 2018/05/30(水) 20:19:57.56 ID:fZdspc/Y a+1の1を任意の数値にすることで、いくつ進めるかを任意にできます。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1527678545/4
5: 1 [sage] 2018/05/30(水) 20:28:15.39 ID:fZdspc/Y 次。 0〜nの数字を順送り逆送りして、n+1で0、0から-1になった場合nになる処理。 どーだっけな。 m:加算値(+1や-1など任意の正負の数 a=(a+m+n+1)mod(n+1) 合ってるかな。 a+mに最大値nと1を足すことで、a+mがマイナスになった場合、プラスの数値に変換し、n+1で割った余りを戻すことで、0-1をnに送ることができます。 式、合ってるよね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1527678545/5
6: 1 [sage] 2018/05/30(水) 20:33:03.41 ID:fZdspc/Y マウスドラッグで画面をつまんでスクロール。 描画座標x,y ?ドラッグ開始座標dx,dy ?マウス座標mx,my 描画タイミングごとに、?と?の差を描画座標に加算して描画して、?に?を代入する。 こんな感じだったっけ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1527678545/6
7: 1 [sage] 2018/05/30(水) 20:36:40.03 ID:fZdspc/Y ちなみに、1は自分でゲーム作ってる人です。 作ってる時に、あ、なるほどー、自分で思いついた俺、天才!とか思ったことを、しばらく書いていきたいと思います。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1527678545/7
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