【RPGツクールMV】ちょっと助けてくれ (71レス)
【RPGツクールMV】ちょっと助けてくれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1526970603/
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41: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/15(金) 20:38:11.09 ID:jXvaLIiy まだ いたの http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1526970603/41
42: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/16(土) 17:20:23.92 ID:4xVjbrJE واحد اثنان ثلاث http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1526970603/42
43: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/19(火) 21:16:18.52 ID:ilCgbKdd 勇者って職業は無い、あれは呼称 聖剣使いって世の中にそんな何本も聖剣は無い もっとファンタジーを勉強した方がいいよボクちゃん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1526970603/43
44: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/21(木) 23:06:56.29 ID:bhPvKCDy 1行目は同意できる。 2行目は、製作者の設定次第じゃね? 聖剣が1本、聖剣使いが1人の英雄譚もありだし 聖剣が1本、聖剣使いが複数人で奪い合う物語もありだし、 聖剣・聖剣使いが複数は、お互い争いあう物語かな。 3行目の>>1は勉強しろは同意w http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1526970603/44
45: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/22(金) 09:32:26.93 ID:TgFfvJrr 荷物管理するのはポーターでしょ 回復役居ないっぽいのでポーションがぶ飲みする訳だからな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1526970603/45
46: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/22(金) 12:09:13.86 ID:zPLeIsN1 夏休みが始まれば妄想語って何にも作れないのが湧いてくるんだろうな 楽しみでしょうがないwwwww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1526970603/46
47: レオ・デザーム・イプシロニス [] 2018/06/23(土) 19:12:04.90 ID:irDBtIcE 現在1章製作途中 順調だぞ、アドバイス色々とありがとう ちなみに聖剣使いは話し合ってやっぱりやめとけやめとけ、ってなったので結果的にボツ。 僧侶を入れてパーティは整えて、ゆっくりと着実にでも製作出来てるで で、勇者って職業ないんだ……初めて知った。 となると勇者の職業はなんだろうか。村人とかでいいだろうか。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1526970603/47
48: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/24(日) 13:04:49.06 ID:KhNpUEwo >>47 お前自分で主人公は農民って書いてるじゃん あと僧侶の得物決まってないのは勉強不足 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1526970603/48
49: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/24(日) 16:00:16.82 ID:FEYtlUYn 一応言っとくけど今はドラクエみたいな導入部なんて即座にゴミ箱行き http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1526970603/49
50: 名前は開発中のものです。 [] 2018/06/24(日) 20:12:45.52 ID:89066gDm そんなことない ドラクエの導入部は非常に良くできてる 同人ゲーであそこまで上手いのはほとんど見たことない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1526970603/50
51: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/25(月) 09:49:05.19 ID:ziVOCLGT そりゃそうでしょ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1526970603/51
52: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/25(月) 16:58:54.57 ID:5xqBoZ3i ドラクエが発売された当時は、RPGに初めて触れるプレイヤー達を如何にゲームに引き込むか、ドラクエはよく考えて作られている。 そういう意味では>>50の言ってることは正しい。 一方、今日日のRPGに慣れたプレイヤーを引き込むには、ドラクエの導入はどうなの? という意味では、>>49も正しい。 いずれにせよ、何も考えずにドラクエ風の導入にするだけなら、ゴミ箱だな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1526970603/52
53: レオ・デザーム・イプシロニス [] 2018/06/26(火) 18:57:55.12 ID:IG1CprJf 僧侶って昆なのか槍なのかわかんねえんだわ ドラクエ9やり込み過ぎて http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1526970603/53
54: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/26(火) 20:25:44.23 ID:Ss5WFRLH このザマで王道ファンタジー作るとか笑わせてくれるな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1526970603/54
55: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/04(水) 10:44:18.62 ID:dO5ZoPKB 教えて下さい。 MVでBMSP_EventBeforeActionを使ってスキルの行動前にカットインを入れたのですが、カットイン後に敵にダメージ、その後に正規のアニメーションから同じダメージを与え重複しちゃいます。何ででしょうか?パソコン、MV用語疎いのでアホでもわかるように教えて下さい。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1526970603/55
56: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/04(水) 13:56:19.81 ID:qhzeQF3y >>55 さすがにそれはスクリプト部分張らないとわかんねーよ エスパーするなら使ってるスクリプトにダメージ処理が書かれて正規の処理と重複してるんじゃねーかな 単体で使うならスキップするけど何かとコンフリクトしてて両方処理が走っちゃってるとかなー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1526970603/56
57: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/04(水) 17:32:12.86 ID:5KnWYWez ありがとうございます。家帰ったら調べてみます。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1526970603/57
58: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/07(土) 20:49:43.92 ID:LL2+OxKh おーい、このスレ乗っ取るなら今だぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1526970603/58
59: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/12(木) 20:12:22.78 ID:fr1CCJEi ゚ ・ 。: .゚:. 。* o・ :゚゚ 。゚ :∴゚ ・ 。: . ゚:. 。* o・:゚゚ 。 ゚:∴。: ゚。 ∴ 。o .゚ :. 。 o ・ :゚゚ ・ : ゚゚ 。゚ : ゚∴ ゚ ・ 。 : . *゚ o・ 。 ゚: .゚ ・ 。 *: o・ :゚゚ 。 / ゚∴.゚ :. 。 o・ :゚゚ 。゚: ゚∴ ゚: 。 :゚。 ゚ ・o゚ ・ 。: .゚:. 。* / o・: ゚゚ 。゚ :∴。: ゚。 ゚∵: 。o゚ ・ 。
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| . そして彼らは星になった . ・ 。 ゜ ゜・ / . 。 . 。 ゜ . . \ . ゜ ゜ \/゜ . . ゜ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1526970603/59
60: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/17(水) 16:57:57.24 ID:9ZYpZxi9 そもそもドラクエクローンとか直接ゲームソフトから素材抜いてんのかね? その方法自体よくわかりませんからw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1526970603/60
61: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/18(木) 10:27:56.00 ID:gJ1suT/s 目コピ耳コピでいいんじゃないだろうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1526970603/61
62: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/18(木) 18:37:48.20 ID:275B8wYF やっぱドラクエクローン作るなら素材欲しいじゃん ちなみに俺はGBC版のドラクエ3グラが欲しい 作り変えたい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1526970603/62
63: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/26(金) 01:57:57.65 ID:wXCTHAPV グラ素材なら、実際に2,3個程度自分で描き写してみれば、 作業時間の見積りとクオリティ的な妥協点が見つかる。 後はモチベーションの維持の問題だけ。 ゲ製のLRに沿うなら、これしかないだろう。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1526970603/63
64: 名前は開発中のものです。 [] 2018/11/20(火) 02:27:36.31 ID:CGlpafIB RPGツクールMVで作られた傑作と言えば 何になりますか? 話題になった、めちゃ売れた等、 そのゲームを教えてください。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1526970603/64
65: ずわい [sage] 2018/12/09(日) 23:16:00.40 ID:QR/Nasch プラグインの保存先がわかんねー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1526970603/65
66: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/12/21(金) 23:13:54.91 ID:WxRWELGR >>65 ***.jsってやつを作成したユーザープロジェクト内のjs/pluginsフォルダ内に放り込んで ツクールMVを起ち上げてプラグイン管理画面の空欄のとこ(埋まってる時は一番したまでスクロール)でダブルクリック 基本設定 → 名前のところを開いてpluginsフォルダに放り込んだやつを探して登録すればOK プラグインのオプション設定は右側の一覧の一つをダブルクリックして設定 並び順もマウスドラッグで変更可能 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/152697
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67: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/12/21(金) 23:21:04.35 ID:WxRWELGR >>64 本体をDLしなくていいニコ動のアツマールのWeb版で 投稿された作品の人気あるなしはある程度分かるようになってるよ https://game.nicovideo.jp/atsumaru/?header とりあえず話題性ということでコラボ作品とか http://yurudora.com/tkool/#game 『RPGツクールMV×オーバーロード』オリジナルRPG https://game.nicovideo.jp/atsumaru/games/gm7687 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1526970603/67
68: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/04(水) 14:19:41.55 ID:nqN7DDuD ゲームの負けキャラに乗り移ってシナリオブレイクするタイプの奴のシナリオブレイク世界線になる前の「正史」みたいなのなら一応一本道RPGとかadvにならならなくも無いけど 悪役令嬢ものとかはテンプレが強めだから一本作って名前と一部台詞と髪と目のいろボインペタン位差し替え出来れば大概シナリオ合致する ただし、ツクールだけでやろうとすると好感度ADVとミニゲームとRPGを融合させるのにそれぞれのツクールでhtml5書き出してデータベースを共用するあたりで面倒
臭くなって終わる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1526970603/68
69: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/20(水) 10:23:41.38 ID:9dY45S9u ヽ(ヽ ̄□ ̄))))) ヒイィィィ!!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1526970603/69
70: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/24(日) 22:06:20.03 ID:r5Lxo5QG Σ(Д゜(Д゜(Д゜(Д゜(Д゜川)ナナナナナニィ~ッッ!!!!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1526970603/70
71: 名前は開発中のものです。 [] 2024/08/21(水) 10:34:51.92 ID:8iCYAHBq エロ同人ゲー作りたいんだけど スマホ版ってのは売れるの?考えなくていい? PC版しか売れないと思っていいのかな? あとエロゲーだから画面サイズはできるだけ大きい方がいいと思うけどどのくらいのサイズがいい? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1526970603/71
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