[過去ログ] アクションゲームツクールMV 1作目 (1002レス)
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531
(1): 2018/06/30(土)15:53 ID:lUnXH1id(1/3) AAS
RPGツクールのマップチップの要領で作るんだけど
一つのタイルにごとに1ドットずつのあたり判定を設定できる

みたいな感じだと予想
534
(1): 2018/06/30(土)16:44 ID:4V+kywyL(2/2) AAS
>>531
1ドットずつというより不透明部分に当たり判定が発生するのかもしれない
バイク動画のギミックを見てたらなんだかそんな感じがしてきた
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