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アクションゲームツクールMV 1作目 (1002レス)
アクションゲームツクールMV 1作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525933185/
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520: 名前は開発中のものです。 [] 2018/06/29(金) 23:41:07.45 ID:1vbKKea+ >>518 画像の管理方法は旧アクツクと全く同じ 素材の画像って項目で画像ファイルを登録して アニメパターンに応じて画像を縦横で分割 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525933185/520
521: 518 [sage] 2018/06/30(土) 00:22:49.77 ID:4V+kywyL >>520 自分もそこは基本的に旧アクツクと同じと思ってます 今回は4人対戦をキャッチコピーにしてるでしょ? プレイヤー画像を用意する際、同じ画像でも色が違うとデータそのものは4つ必要になる訳で もしキャラ選択なんてやろうものなら4つ×キャラ種類が必要・・・この辺がどうなるのか知りたい、と 2Dドット絵を推すなら画像とパレットくらい別々に管理させて欲しいなぁ、容量削減のためにも http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525933185/521
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