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アクションゲームツクールMV 1作目 (1002レス)
アクションゲームツクールMV 1作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525933185/
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331: 名前は開発中のものです。 [] 2018/06/12(火) 20:39:26.89 ID:1JogqRM2 >>330 魔女ゲームは加算半透明を除けば作れるけど バイクのゲームやピンボールは旧アクツクでは無理じゃない 旧作は坂が作れないしガジェット同士が衝突するとすり抜ける http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525933185/331
332: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/12(火) 21:12:18.22 ID:vkpD4gcc >>331 ガジェット同士の当たり判定は任意に設定できるよ 当たり判定を持たせたまますり抜け出来るし、すり抜けないようにも出来る 自分はこれを利用して掴み投げの要素のある格闘アクションを作った これに回転機能を併用すれば斜面も出来るんじゃないかと思っている(試してない) 旧アクツクじゃここまでしないと斜面が作れないという裏返しである訳だけど ピンボールを見て思ったんだけど斜面だけでなく曲面も作ってるよね 角度を変えた斜面を繋げてる可能性もあるけど ソニックみたいなジェットコースターアクションも出来るかもね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525933185/332
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