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アクションゲームツクールMV 1作目 (1002レス)
アクションゲームツクールMV 1作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525933185/
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312: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/11(月) 12:57:45.44 ID:N4IujdSu >311 段差にガジェット配置して接触したら段差分上昇させる〜とかって組めば解決せんか? ま、スレチだけどな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525933185/312
313: 名前は開発中のものです。 [] 2018/06/11(月) 18:03:07.43 ID:8kCyDeJ+ >>312 旧アクツクはガジェットをタイルのように扱えない仕様だから無理だな ガジェットとガジェットがぶつかるとすり抜けちゃうから アクツクMVのアーリーアクセスでは バグの洗い出しや機能の追加に対する意見も受け付けてるから 改善されると思うけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525933185/313
315: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/11(月) 19:48:01.80 ID:8NQSVVf4 >>312 ブロックを普通に配置して引っ掛かかるような状態で売ったらアカンって思う 色んなツールを使ってきたけど過去最悪のレベルだった シューティングゲームビルダーでガントレットもどきを作った自分が言うんだから間違いない! 個人のフリーソフトに負ける前バージョンのアクツクって… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525933185/315
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