[過去ログ] アクションゲームツクールMV 1作目 (1002レス)
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(1): 2018/06/15(金)09:01 ID:C9/jp7cl(1/5) AAS
>>365
そういうのはもうUnity有るし
ハイクオリティーなのを作りたい人がツクールから卒業すればいいよ
ピクセルゲームメーカーって看板だしてんだから察しろ
回転寿司やファーストフードに行って不味いってイチャモン付けるようなものだ
378
(1): 2018/06/15(金)18:04 ID:C9/jp7cl(2/5) AAS
>>372
高解像度を選べるからって動作が軽いとは限らんし
旧アクツクは高解像度を選択出来たけど
320×240モードですら大きいキャラを増やすと重くなったし
個人的には低解像度しか使わんからウディタ位軽ければいいかな
今回は角川内製だからマシにはなるだろ
381
(2): 2018/06/15(金)19:25 ID:C9/jp7cl(3/5) AAS
>>380
Core 2 Duoのオンボードだけど
旧アクツクはタイルに半透明が使えないから
キャラを半透明にして水中を表現しようとしたり
背景を一つのファイルのまとめるのが面倒だから
キャラを背景として使ったら320×240モードでも重くなったよ
383: 2018/06/15(金)19:51 ID:C9/jp7cl(4/5) AAS
>>382
まあアクツクMVはタイルに半透明使えるし
1ステージに複数のタイルファイル使えるから
ファイルの合成なんてやらなくていいし
レイヤー制限も無いから、失敗なんてしないよ
386: 2018/06/15(金)22:16 ID:C9/jp7cl(5/5) AAS
公式サイトで4人プレイのスマブラっぽいゲームきた!!
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