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アクションゲームツクールMV 1作目 (1002レス)
アクションゲームツクールMV 1作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525933185/
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521: 518 [sage] 2018/06/30(土) 00:22:49.77 ID:4V+kywyL >>520 自分もそこは基本的に旧アクツクと同じと思ってます 今回は4人対戦をキャッチコピーにしてるでしょ? プレイヤー画像を用意する際、同じ画像でも色が違うとデータそのものは4つ必要になる訳で もしキャラ選択なんてやろうものなら4つ×キャラ種類が必要・・・この辺がどうなるのか知りたい、と 2Dドット絵を推すなら画像とパレットくらい別々に管理させて欲しいなぁ、容量削減のためにも http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525933185/521
534: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/30(土) 16:44:56.99 ID:4V+kywyL >>531 1ドットずつというより不透明部分に当たり判定が発生するのかもしれない バイク動画のギミックを見てたらなんだかそんな感じがしてきた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525933185/534
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