[過去ログ] アクションゲームツクールMV 1作目 (1002レス)
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882: 2018/07/24(火)00:06 ID:4CbbiA4Y(1/12) AAS
AA省
887: 2018/07/24(火)05:50 ID:4CbbiA4Y(2/12) AAS
>>879
すまん画像貼ってくれててありがとう

やべえなこれは
魔女の奴だけでもこれか
おねがいだからRPGツクールのイベントの方式にも対応できるようにしてくれ
それかこのページ?をいくつも増やすことが出来て、
ジャンプのページ、移動のページ、攻撃のページ みたいな感じにさせてくれ
889: 2018/07/24(火)07:20 ID:4CbbiA4Y(3/12) AAS
コモンイベント的な子ノード、孫ノードみたいなのが使えるならすっきりするかな?
970: 2018/07/24(火)19:53 ID:4CbbiA4Y(4/12) AAS
すこし触ってみた程度でどっから手を付ければいいのか訳わからんが、なかなか痒い所まで手が届きそうな仕様だな

ところで例えば松明のオブジェクトに光源を付与させるのはいいんだけど、
その光源をゆらゆらさせたいんだけどどうすればええねん
光源固定か?
971
(1): 2018/07/24(火)19:55 ID:4CbbiA4Y(5/12) AAS
>>969
このゲームプレイしててさっそくバグ発見したわ
積んである水色のコンテナに向かって連続で攻撃しまくるとめり込む
974: 2018/07/24(火)20:11 ID:4CbbiA4Y(6/12) AAS
なんにもわかんねーからパーティクルとか弄って遊んでる
977: 2018/07/24(火)20:15 ID:4CbbiA4Y(7/12) AAS
あ、クラッシュした

俺が本格的に作り始めるまでは不意に落ちるのはなおしといてくれな
986: 2018/07/24(火)21:57 ID:4CbbiA4Y(8/12) AAS
データベースを管理するところはどこだい?
989
(1): 2018/07/24(火)22:31 ID:4CbbiA4Y(9/12) AAS
シミュレーションRPGツクールはプレステで出てるだろ
995: 2018/07/24(火)23:01 ID:4CbbiA4Y(10/12) AAS
視野の設定って便利だな
こういう利用価値高い機能を求めてたんだよ俺は
997: 2018/07/24(火)23:06 ID:4CbbiA4Y(11/12) AAS
現在進行形で見れてるが
1000: 2018/07/24(火)23:46 ID:4CbbiA4Y(12/12) AAS
1000なら俺の作ったゲームがsteamで販売して20万本くらい売れる
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