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アクションゲームツクールMV 1作目 (1002レス)
アクションゲームツクールMV 1作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525933185/
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326: 名前は開発中のものです。 [] 2018/06/12(火) 17:56:00.34 ID:1JogqRM2 MVは旧アクツクの機能向上版で、基本的にゲームの作り方は変わってないから マリオメーカー並のとっつき易さは期待しない方がいい 今回はチュートリアルに力を入れてるみたいだから、それ次第だな あとは旧アクツクの重さとバグが改善されているかどうかだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525933185/326
329: 名前は開発中のものです。 [] 2018/06/12(火) 19:46:03.45 ID:1JogqRM2 >>327 これまでのソースから推測した個人的な見解だよ ゲームの制作手順を説明してる動画も有るから見れば分かる OSに例えるとXPから7になった程度しか変わって無い 旧アクツクをアップデートしたものなのか それとも1から作り直してるかは判らないけど サンプル作ってるドットゾー氏は旧作でもサンプル作ってるんだから そりゃMVも簡単にを理解出来るわな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525933185/329
331: 名前は開発中のものです。 [] 2018/06/12(火) 20:39:26.89 ID:1JogqRM2 >>330 魔女ゲームは加算半透明を除けば作れるけど バイクのゲームやピンボールは旧アクツクでは無理じゃない 旧作は坂が作れないしガジェット同士が衝突するとすり抜ける http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525933185/331
333: 名前は開発中のものです。 [] 2018/06/12(火) 21:29:35.35 ID:1JogqRM2 >>332 プレーヤーと他のガジェットなら 「他のガジェットを押し戻さない」のチェックを外さなければ、すり抜け無いけど プレーヤー以外のガジェット同士は普通にすり抜ける気がするんだけど それと当たり判定は回転機能を使っても回転しないから坂は無理だと思う MVは当たり判定も回転してるし当たり判定の形状自体が自由に設定出来る気がする http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525933185/333
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