[過去ログ] アクションゲームツクールMV 1作目 (1002レス)
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140: 2018/05/20(日)10:48:07.97 ID:lF/NPHjd(1) AAS
まだ発売してないよ
219(1): 2018/05/26(土)13:22:39.97 ID:Bt1eYiT1(2/2) AAS
>>215
そこらへんはツールの癖とは関係無いけどね
アプデが継続されてれば改善されてたかもしれんし
まあ面白いACT作ろうとしたら現状
使いづらいけどCF2.5一択になるな
223(1): 2018/05/27(日)20:20:24.97 ID:ijOu2/mD(1) AAS
>>221
これを見ると一見解りやすいように見えるが、実際は>>163こうなるんだよなw
319: 2018/06/11(月)23:21:42.97 ID:A7oKBA09(1) AAS
俺はバグ以前に使い方がわからなくて嫌になった
あとHTML5およびマウスとかで簡単操作でプレイするゲームが作りたいとか言う理由もあったけど
今回は買わないな
457(1): 2018/06/20(水)14:16:37.97 ID:jdXtCLUC(4/4) AAS
>>456
オレが素材増やせって言うとウザいアピールで
おまえの素材増やせって言うのは意識高い系の意見だからいいのかよ
よくわかんねえな
537: 2018/07/01(日)03:38:49.97 ID:bbXDJrOd(1) AAS
>>535
障害物にしたい場所にライン引いて物理用コリジョン設定するみたいな機能があると予想
655: 2018/07/11(水)10:02:30.97 ID:088nVSgd(1) AAS
2dで何故にここまで処理が重いんだ
709: 2018/07/13(金)23:43:37.97 ID:0fHX0cqt(1) AAS
steamで魔女来てるからなんか言ってやれよ
822: 2018/07/20(金)02:09:25.97 ID:IsVHZHW2(2/2) AAS
>>821
そうか
そこで魚肉ソーセージが
854(1): 2018/07/22(日)20:08:52.97 ID:Dom6Iiya(1) AAS
・・・最近のツクールでロゴなんて出てなくね?
900(1): 2018/07/24(火)11:08:06.97 ID:YHomTRVt(3/7) AAS
ラノゲツクールは爆死したんじゃなかったか?
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