[過去ログ] アクションゲームツクールMV 1作目 (1002レス)
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95: 2018/05/16(水)22:20:12.94 ID:STJls/y5(1) AAS
AA省
183: 2018/05/23(水)13:48:27.94 ID:rIT9/+8p(1) AAS
ue4はスパゲッティどこじゃないだろ
宇宙だわ
ユニバース
188: 2018/05/24(木)01:37:48.94 ID:pU9nSmoB(1) AAS
まあサンプルゲームのキャラだけ書き換えて遊んでも楽しいよきっと
元気出せよ
214: 2018/05/26(土)12:08:04.94 ID:Bt1eYiT1(1/2) AAS
>>213
癖が有るって言っても基本ACTに特化したツールだから
説明書に書かれてる事、実行すればACT作れるけどね
RPGツクールに比べりゃ難しいけどMMF2よりは十倍簡単
問題は完成品未満のままアプデが止まって放置されちゃった事
242: 2018/05/29(火)18:56:00.94 ID:/ABHismf(1) AAS
スマホはバッテリー上がるの早いから
もしスマホ向け作るならすぐ始めてすぐ終われるような短編ものが主流だろうな
長編作りたいならPCユーザー向けのSTEAMとか
エロ挟むならDLsiteとか
売るつもりがない人はブログTwitterで配布すればいい
428: 2018/06/19(火)08:01:14.94 ID:1QBHw7KM(1) AAS
ツクールの素材使えるとかいうが使えても背景とかbgmキャラ画像くらい?
456
(1): 2018/06/20(水)12:54:06.94 ID:YggX22FI(2/3) AAS
>>451
基本的にあるもので作るっていうのは言い過ぎだろうに
これまでのメーカーの姿勢を見てもツクールの素材は最低限のサンプルレベルだと思うけど
Unity なんかのアセットと比べても圧倒的に素材をないがしろにしている感があると思うよ
自作出来ない人がこれ程いるわけでもっと計画的に素材ビジネスを展開すれば良いのにね
467
(1): 2018/06/21(木)02:27:01.94 ID:DDoARNSU(1/2) AAS
エロいエルフのファンタジー風メトロイドって部分は評価するぞ
少なくともそんなゲーム見た事ないw
519: 2018/06/29(金)23:02:39.94 ID:HO5t08um(1) AAS
もうunityやue4やったほうが…
619: 2018/07/09(月)16:35:42.94 ID:GjoYo8Bo(1) AAS
開発力ないから期待のしようがない
635: 2018/07/11(水)00:11:29.94 ID:TdiPkUvc(1/3) AAS
i7-6700k メモリ16G GTX970
8コアだけど4コアまでしか使ってない
100体出すとFPSは30近くまで下がった
考えてみればPCゲームって作者と同じ環境で遊んでるとは限らんもんなぁ
負荷がかからんように軽めに作らないと
697: 2018/07/13(金)00:36:27.94 ID:5MJ4fc0T(4/4) AAS
そうね
チガウトイイネ(白目
814: 2018/07/19(木)22:41:50.94 ID:lA6qNiKI(1) AAS
海外交流関連でよくある現象。
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