[過去ログ] アクションゲームツクールMV 1作目 (1002レス)
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2: 2018/05/10(木)15:20:19.92 ID:n8LDSzYl(2/3) AAS
気が早いかもだけど期待を込めて立ててみた。
13
(1): 2018/05/11(金)12:42:18.92 ID:rLBVF1HP(1/2) AAS
個人製作のゲームなんてファミコンに毛が生えた程度でいいんだよ
190
(1): 2018/05/24(木)07:20:47.92 ID:dCsyffae(1) AAS
現在選択しているノードから出ている接続ライン以外は一時半透明にするとか出来れば視認性増すと思う
楽に出来る処置なのに自分が知ってる範囲ではやってるソフト見たことが無い
191: 2018/05/24(木)08:17:30.92 ID:CIXKbhCb(1) AAS
>>190
ですね。名前付けて色分け出来るみたいだから、同じ色のモノだけ
表示・非表示とか出来るのかも・・・

今後改良して行くらしいから、そこんとこ期待したいな。
489: 2018/06/22(金)21:46:03.92 ID:ceINKOQb(1) AAS
>>481
RPG ツクールは割りと歴史が古いから洗練されて行って
良ツールになったんだけどね
初期のRPG ツクールの前身のMSX2のDanteは初心者には辛かったよ
他のツクールは1,2本出して止まっちゃから
638: 2018/07/11(水)01:22:09.92 ID:R10xQg43(1/3) AAS
ツクールMVコースか…
684: 2018/07/12(木)15:44:34.92 ID:q+dRt4h7(1) AAS
サンプルゲームでさえボス戦で終わるとかいかに大変かわかるwww
724: 2018/07/14(土)22:29:34.92 ID:JJbn5roi(1/2) AAS
今回のはKADOKAWA製だしそうそう設計思想変えて来ないんじゃない?
イベントがフロー式になったっていっても今まで縦に並べてたイベントを横にグラフィカルにしただけっぽいし
901: 2018/07/24(火)11:16:21.92 ID:+5s3m0H8(1/2) AAS
もう買えるから人柱共さっさと買えよ
981: 2018/07/24(火)20:41:09.92 ID:vNtvwtDK(1) AAS
>>910
予定て
RPGのクオータービューも実装予定のままなのだががが
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